De Cascadeur à Game Designer
Avec PHILIPPE THERIEN, Ubisoft Montréal
Vendredi 24 juillet 2009 à 15 h à la Salle J.A. De Sève
Alors qu'il était à l'époque cascadeur sur les tournages de films de genre, Philippe eut son premier contact avec l'industrie du jeu vidéo, lorsqu'il fut approché par Ubisoft, afin d'agir en tant que consultant externe sur le jeu Tom Clancy's Rainbow Six : Raven Shield (2003). En plus d'avoir oeuvré sur The Matrix Online et Naruto : Rise of a Ninja, il s'est ensuite surtout illustré comme game designer sur la populaire franchise Tom Clancy's Rainbow Six, notamment avec les opus Black Arrow, Lockdown, Vegas et Vegas 2 (2008). Sa présentation s'articulera autour des projets auxquels il a participé et du parcours assez particulier qui l'a amené à exercer ce métier. —KRISTOF G.
















